第9回討伐戦【ジ・O】

SDガンダムオペレーションズ期間限定イベント第9回討伐戦【ジ・O】開催です。

:期間:2024年2月8日~2月22日メンテまで

記事はイベ期間中、随時更新します(最終更新2月22日)

討伐戦【ジ・O】のイベント概要

ボス属性は「近」なので「遠」属性をメイン機体に設定しましょう、今回は宇宙戦です。

ピックアップシナジーワード
遠属性
宇宙世紀
グリプス戦役
サイコミュ
中型機
隊長・指揮官機
白色
可変機
量産機
試作機
宇宙世紀(その他)
テクニカルカスタム
以上、12種類。

ピックアップシナジーワードはメイン、サブどちらに編成しても1枚から効果発動、ダメージ倍率が上昇します。

:特別ルール:コスト7以下のユニットを編成するとダメージ倍率UP

意外とコスト7以下って課金要素なんですよね、無課金ユニット地形「宇宙」だと実質Gセルフしか持っていません。

シナジーワード3個付いているので、よしとします。

討伐戦【ジ・O】素浪人のデッキ

メインは遠LE6-17クロスボーンガンダムです(解放前はコス15)、現状で遠では最も火力出そうと言う単純な理由です。

倍率730%で平均よりは少し上かな?

総戦闘力も140万で平均より少しだけマシと言った感じでしょう。

:第8回討伐戦参考
前回は総戦闘力が約129万5000、ダメージ倍率は667%でした、最終順位は300位台でした。

今回も500位以内に入れれば御の字かな。

討伐戦【量産機マラサイ19機】

あれ?メンテ明けに満タンエナジー使い切って一機も遭遇しませんでした。これは必殺不具合??でしょうか。

不具合では無かったようですが、とにかく落ちないですね~。何とか19機溜まったので突入しました。

フレ枠はアタックフルブースト持ちで、素浪人はギガインパクト、アタックフルドライブ、HPフルドライブにしました。

一発の平均は330万程度でクリは3回入りました。

ざっくり合計10億ですので個人報酬はクリア(99億)出来るでしょうが、ランキングはどうにもならないでしょう。

ちなみにSPが25余りましたのでもう一発撃てますね、2回目以降は20機で突入します。

討伐戦【マラサイ20機】パイロットスキル変更

1回目とスキル変更してみました、ギガショット、アタックフルドライブ、リーサルフルドライブで要するにクリ確立を少しでもあげようかなと。

クリは5回発生、2回増えただけで誤差の範囲です。スコアも気持ち伸びたかな?でした。

指揮官機は0、相変わらずシブイ設定です。

量産機遭遇確率がひどすぎる件

明らかに量産機確率をいじったと思われます。

20機集めるのにエナジー255も使いました、20÷255ですから遭遇率7.8%です。

エナジー回復薬9個も使って20機、全く楽しめません。

今回は「特殊任務」経験値10倍ですので続けてやりますが、この確率は醜すぎますね。

通常任務の方が遭遇しやすい件

最終日の早朝になって気付きましたが、特殊任務ではなく常設の任務の方が明らかに遭遇率が高いです。

約14.8%で特殊任務のほぼ倍です、これだけ違うと誤差の範囲とは言えず「討伐戦」イベやるなら常設の任務を周回した方が有利です。

運営ちゃんの意図的な仕様と思われるので残念。

レベル上げとイベ同時に出来るからいいかな、と考えていましたが正に「罠」がありました。

デッキ変更:討伐戦量産機【マラサイ30機】

何だか楽しめていないのでデッキをいじってみました、受け取りボックスで眠っていたユニットやテクPハロを引っ張ってきて、何処まで伸ばせるかチャレンジ。

戦闘力150万越え、倍率800%越え、ともに初めてです。

サブSPが80あるのでSP回復全部使うと30機までスキル発動出来るので、突入機数も30に変更。

平均で20億は越えるので、まあまあですかね?

あっそうだ、レベル175到達したのでデッキコストが100になりました!ここだけは嬉しい。

更にデッキ変更したみた【マラサイ36機】

36機満タンでの出撃です。

火力やダメージ倍率は大幅に落ちますが、自分がバフ役(アタックフルブ)に回りフレ機で攻撃してもらう作戦ですね。

シナジーワードのモビルファイター発動でサブSP150が付きますので36機にしてみました。

予想通りと言えばそのまんまで、倍率が落ち過ぎて20億にさえ届きませんでした。

ダメージ倍率を700%程度まで上げられないと、SP増やしても意味無いって感じでしょうか。

またもやデッキ変更してみた

順位とか気にするより、遊びと言うかお試し実験になってきました。

先に使っていたクロスボーンデッキがこれ↑です。

これを以下に変更。

サポートのみいじりダメージ倍率を846%まで上げました18%UPです、その代わり総戦闘力&攻撃力が2万程下がりました。

理論値的には下の方が一撃ダメージが上がるはずなのですが、ビックリする程同じでした。

どちらも平均4500万って感じで18%上昇したとは思えません、火力は3.5%程度下がっただけですからダメージが増えないとおかしいですよね?

素浪人の計算方法が間違っているのでしょうか。

何だかモヤモヤしますがこの程度なら「誤差の範囲」と思うしかありません。

ダメージ倍率でサポート遊んでみた

このデッキは出撃してません。

単純にダメージ倍率だけに拘って、限界値編成してみました。

今回の特殊ルール「コスト7以下でダメージアップ」に合わせ☆5-7を3機入れたらここまで上がりました。

ただ、総戦闘力(攻撃力)がここまで下がると出撃しなくてもダメと分かるので、作っただけで終わりです。

結局チームフレが最強だった件

一番火力強そうなチームフレをアタッカーにして突入してみました。

何と!!圧倒的なマイハイスコアです。

フレ枠は下方修正かかるのでアタッカーとして使いづらいのですが、それでも強いものは強いのね。

イベは明日のメンテまで、今更気付いても遅いわけでして、、、トホホです。

第9回討伐戦始末記

明日2月22日メンテ(9時より)でイベ終了なので少し早いけど始末記。

このまま終わってくれれば、初の100位以内かもしれません。

今回は途中からSP回復90も使い、エナジー回復(全回復)は約150個ほど使ってギリギリ100位に入れるかどうかです。

サブSPが80あったので30~31機でスキルを使いきる感じでした。

備忘録を兼ねてまとめておきます。

討伐戦で頑張りたい方なら

・エナジー回復薬を溜め込む
・SP回復90を溜め込む

この2点は一応誰でもやれる事で「討伐戦イベ以外では使わない」と言う事です。

・ダメージ倍率は800%以上
・デッキ戦闘力は160万以上

・量産機戦も指揮官機戦も3機で出撃してHPボーナスを稼ぐ

こちらは回を重ねる度に(特に戦闘力)上がっていくでしょうが、当面は100位以内を狙う基準になるでしょう。

もちろん張り付き&エナジー回復に課金するならこの限りではありません。

又、対象シナジーワード(ダメ倍率に影響)を追いかけると神課金組にならないと厳しいかと思います。

ランキング報酬はそこまでオイシイわけではなく、討伐戦イベの為に課金するのはお薦めしません。

2月22日AM5時最終確認

上位の方は3000億!届きそうです、10位の方でも2300億までは届きそう、ここは最後まで熾烈な争いがありそうです。

100位が670億程度、メンテまでに700億程度まで伸びるのかな?

250位は約400億、500位が250億と言った感じです。

1500位の方が98億5000万なので、この辺までは個人報酬カンストしそうです。

それにしても素浪人は直接関係無いけど、1位~10位の賞品見直して欲しいですね。

LE6-15以上確定ガシャ券とかあっていいでしょ。

11位~100位でLE6-13確定ガシャ券とかでどうでしょ?

このゲームは過疎ったら終わりです、検討して欲しいな運営様。

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