真ルミナスザンド攻略と編成

2018年3月24日

サクっとクリア出来る方法がないので、
少し丁寧に解説していきます。
(と言うかユニット不足)

真ルミナスザンド側のパーティー

相手は1~3WAVE全て光属性ですが、闇でただ固めるのは危険です。
被ダメージが大き過ぎます。

全てのWAVEリーダー位置にいるユニットには「状態異常」がかかりません。
麻痺、石化、毒、何でもかんでも全てが無効です。

1WAVE

・アナ契約(重戦士)
・メシエノーツ(妖精)駒?UFO?みたいなのです
・3尾のキツネ(神)

アナは単体攻撃と単体無敵のFSです。
メシエノーツは回復持ちで固くて意外と厄介です。
(そして連撃にも注意)
3尾のキツネは「いるだけ」と思って構いません。
前の2体を倒して、キツネを残してスキル回復するのが理想です。
2WAVEは更にきついので、なるべくスキル満タンで突入を。

2WAVE

・フードゥル契約(神)
・変形溶岩(重戦士)松ぼっくりみたいなのです
・ウィルオウィプス(神)光っているボールです
・メシエノーツ(妖精)

フードゥル勘弁して下さいです。
2回行動が多いし全体通常攻撃だし、単体10連撃も使ってきます。
アーカードでも「あれ?」って感じで落ちます。
又、魔族キラー持ちですので、「取り敢えず傀儡でオペラ」
なんて編成しちゃうと、すぐ溶けます。

変形溶岩、先にフードゥル倒しちゃうと蘇生されます。
ただ祝福持っているので、考えて攻撃しないと残りがちです。
光ってるボールとメシエノーツは倒すだけですが、
かなりの高火力が必要なので、前の2人を倒している間に
自然と倒せている、と言うのが理想となります。
(メシエノーツも連撃ありますので放置は注意です)

3WAVE

・真ルミナスザンド(古獣)
・変形溶岩(重戦士)
・メシエノーツ2(妖精)

強くなり過ぎです、ルミナスザンド。
まず全体攻撃(スピデバフ付)を食らうと「オワタ」感じです。
ターンが回ってこずに全部落ちる事もあります。
正確には分かりませんが80%?レベルのスピデバ位に感じます。
もう一つが単体連撃で威力はおとなしめですが、麻痺ります。

変形溶岩は蘇生持ち、メシエノーツは回復と連撃、2WAVEと同じです。

真ルミナスザンドボス攻略編成

まずリーダースキルの適正ですが「これが絶対」と言うのが見当たりません。
他3人との兼ね合いとなりますので幾つかパターンを考察します。

麻痺無効系
フウリンをリーダーにして、単体短縮とギガバフを撒く作戦です。

麻痺回避出来るフェスティ火、ヘラクレス樹などがアタッカー候補。
全体雪だるまがあるフェスティの方が理想とは思いますが。
又、ハウラ樹がいれば先制全体高火力ですし、光属性耐性もありますので
理想的なアタッカーの1人かと思います。

次に反射持ちと回復役が必要です、
理想は光フェリス契約(反射&状態異常込みの回復)でしょう。
代替で、迷宮キャラのスケアクロウをよく見ます。

この編成ですともう1人は連撃持ちがいいと思います。
光属性キラーを持ち、傀儡&連撃所持の闇ヴァネイト契約がベストです。
次点でイーリス闇でしょうか。
エカテリーナ契約2も麻痺無効なら使いやすいでしょう、
連撃があり、メシエノーツ対策になる妖精キラーもありますし。
溶岩対策でいくなら、光アレクシア契約2が先制あり重戦士キラーありの
連撃持ちですから優秀だと思います。

シェムハザ無双系
シェムハザをリーダーにして光からのダメージ25%減でいく方法です。
一応、私がクリア出来た唯一の方法です。
シェムハザ2、メープル、アーカードの編成で、
短縮を1人のシェムハザに集める俗に言う「シェム無双」です。
本来ならメープル2の形ですが、極光の盾2500が効きますので、
ここはシェム2人がベターかと思います。
(下部記事でご覧下さい)

重力系
重力PTでも多少時間かかるようですが、クリア可能のようです。
私はシンシャ(グノシス)を所持していないので、試せません。
残念無念。

反射の重要性
3WAVE目、ルミナスザンドの全体攻撃を反射出来れば、
相手のスピードがかなり落ちます。
どうにもクリア出来なければ反射を入れたPTを考慮しましょう。

私の真ルミナスザンドクリア編成

上記に少し書きましたが、
リーダー:シェムハザ(光から被ダメ25%減)
シェムハザ(契約)、アーカード、メープル(進化)
です。

メープルリーダー(スピ30%UP)も試しました。
メーププル2、シェムハザ、アーカード
の形です、こちらは一度もクリア出来ませんでした。
(リロード地獄繰り返せば分かりませんが)

3WAVEが重要でしてリーダースキル
「光から被ダメ25%減」
のお陰でシェムハザの極光の盾が割れません。

最初にシェムハザ無双で溶岩を倒せれば、
他のユニットは落ちていきますが、シェムハザは残りクリア出来ます。
1周20分程かかるので早いとは言えませんが、
私の所持キャラだと唯一クリア出来ました。

フレンド枠でもシェムハザ有効

試せてないので、恐らくとしか言えませんが、
同じ編成で3人、そこにフレンド枠でシェムハザ入れば、
光ダメージ50%カットとなり、更に楽にクリア出来そうな気がします。

やられまくった他の編成

最初は特に情報無しで突入しますので、
「神話級」でよく使う2つのPTで挑みました。
アイリス、ハーメルン、コノハナサクヤ、プライヤ
のギガバフ傀儡サクヤセットが一つ、
メープル2、アーカード、光サシャ
の連撃サシャ無双パーティーがもう一つ、
最速かどうかはともかく、この2つのどちらかで大抵クリア可能
でしたのでどうにかなると軽く考えていましたが、全然無理でした。

麻痺無効PTは肝心のフウリンを所持していないので、
エカテリーナ契約2を代替として挑みましたが、
どう編成しても「短縮役」がはまらずクリア不可能でした。
プライヤは他傷を振る相手がいないと厳しい、
テラ、アストリア水などでは間に合わない、
プライヤの他傷をアーカードへ、も試しましたが溶けました。

更にフェスティ、ハウラ樹をリーダーにした編成も、
他の所持キャラとの兼ね合いで、私はクリア出来ませんでした。

30回近く突入して、その度に編成を組みなおして
最後にやっと辿り着いたのがシェムハザPTでした。

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シェムハザ無双?動画

やっぱりクリア不可と思い諦めていたら、
盾が破られない事に気付き突如録画したので、
3WAVEのしかもシェムハザ2人だけの動画です。
意味の違うシェムハザ無双をご覧下さい。


お粗末な動画で恥ずかしい限りです~。
しかしミーリアの好敵手だったはずのルミナスザンド、
こうなったらミーリアを大幅強化して欲しいですね。

追記:

何回やってもクリア出来るので「シェムハザPT」の完全版動画UPしました。
注意するのは1点だけです。
2WAVEにシェムに全てのクイックを振り、本人の2回行動が発生し過ぎると
1ターンでクリアしてしまうので、肝心の3WAVEでクイックがスカスカになります。


その場合、変形溶岩→フードゥルと倒したら、
わざと調整して3WAVEにFS満タンで突入すればクリア確実です。
動画ではフレ枠でフウリン入ってきますが、ドロ大でも経験大でも問題ありません。
残るのはシェムハザだけですが 😯

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