第3回皇都防衛戦

第3回皇都防衛戦がきました。
8月9日メンテ明け~8月12日23時59分まで開催です。

皇都防衛戦は大討伐系が日替わりである感じのイベです。
ランキングで競うのはハイスコアで、日替わりである4クエストそれぞれのハイスコアを合計した得点が個人ランキングです。

よって個人ランキングで上位を目指す場合、張り付きには意味がありません。
極端に言えば1回でハイスコアが出ればそれでOKです。
個人ランキング上位狙うなら最低条件が2個あります。

・適正ユニットが揃っている
・フレンドに必要なユニットを出してもらえる

両方がクリア出来るご領主さんは腕の見せ所とも言えます。
後は装備での微調整とリロード(タスクキル)回数の根性が勝負の分かれ目でしょうか。

メモ

個人報酬はハイスコアと一切関係ありません、単純に合計得点で貰えますので上位を狙えないご領主さんでも参加した方がお得です。

それぞれのクエスト、クリアだけなら難しくありません。
コツコツ得点稼いでカンストのブロンズホープまで貰っておきましょう。

12日まで皇都防衛戦に関してはこの記事に追加、追記させて頂きます。
(最新更新8月12日12時0分)

皇都防衛戦 第一戦線

相手大将はミラーニャ、全員が火属性です。
タイプはステージキャラが一定でないので確定ではありませんが、獣、妖精、ナイト、ソーサラー(確定ミラーニャ)などです。

ハイスコアを狙うなら

素浪人がハイスコア出せているわけではないので、想像の範囲です。
ミナモ水、スズシロ樹、ハーメルン光、そしてフレ枠がコルネット水
スズシロが三千世界発動、ギガバフ&クリバフを三千調整してあるミナモに乗せて発動。
これを最低、3WAVEまで繰り返せるかどうかかなと思います。

ミナモ水は攻撃力2900以下に抑えた三千調整、
樹スズシロ姫は契約2で三千世界発動と短縮役、
ハーメルン光は傀儡でコルネットのFSをミナモに乗せる役、
フレ枠コルネットはギガバフ&クリバフ役、
これが揃えば、上位を狙える感じではないでしょうか。

自己ハイスコアを狙う

個人報酬をカンストで貰う為にも自分なりのハイスコアは出せた方が楽です。
周回数が少なくて済みますから。

まず、相手は全員火属性ですので火属性キラーにギガバフ&クリバフ乗せるだけでも、かなりのスコア出ます。
素浪人が試したのは三千世界発動させてコノハナサクヤ光にギガバフ&クリバフ乗せて起死回生ブッパ。
100万点は超えます。
この三千世界ですとヤオヨロズ五帝でも代用ききます。

試せないけど気になっていますのは、ステラの天候を発動させて火属性キラーのブッパ。
ステラ契約ならミナモからのブッパも面白そうです。
ステラを所持していませんので妄想でしかありませんが、結構いい得点が出る気がします。

手持ちキャラでとことん楽しむ

以前は完全無課金ですとギガバフ、クリバフが揃わないと言う事がありましたが、
現在はメダル交換所でノンナ樹(ギガバフ)
交易所でベアトリエ光(クリバフ)
と、どちらも入手可能になりました。

属性キラーやタイプキラーと組み合わせ、スッキリ勝てる方法を色々試すのも少女とドラゴンの楽しみ方だと思います。
タイプキラーを狙うなら獣キラーがお薦め、次が妖精キラーでしょうか。

皇都防衛戦第2戦線白旗

第2戦線の大将はハピネスイーターですね、正直白旗状態です。
昨日のハイスコアとの合算になりますので詳細までは分かりませんが、超上位ランカーのご領主さん達は第2戦線で400万点程度は出していると思われます。

ミナモブッパだと、どんなに整えても出ない気がします。
(素浪人の場合どっちにしても整っていないので妄想です)

フレ枠から妄想するしかない

ラチェット闇、スピネ光などをフレ枠で見かけます。
単体超高火力で妖精滅殺キラーのラチェット、但し麻痺付きです。
かと言ってリーダスキルに麻痺無効を使ってしまうとスコア的に下がるので、進化ラチェットが他傷麻痺を付与して回復持ちですぐ正常に戻すのかなと思っています。

ただラチェットは持ってないし、フレさんで出している人も皆無なので全く試せません。
他にギガバフ、クリバフ、短縮は必ず必要でここに状態異常回復が組み込まれていなければならないので、キャラは大分絞られる気はするのですが。

もしラチェット進化がフレ枠でいれば試してみたいのは、
オペラ(スキル攻撃40%アップ&傀儡)
バステト水(クリバフ&状態異常回復)
テラ光(ギガバフ&短縮)
です。全てが妄想ですがギガ&クリをラチェットに乗せ、オペラの傀儡で1発目(他傷はテラへ)ラチェットで2発目(他傷は当然テラへ)、バステト水で即回復、テラが全体短縮、こんなイメージです。

これで間に合うなら、まあまあの高得点は出る気がします。
点が何処まで伸びるか分からないし、間に合うかどうかも分かりませんので、あくまでも妄想です。

フレ枠スピネとなりますとアタッカーは光に限られるはずで、アドルゴ、タイガ、まさかのレイシェン(顕現シャンマオ)の全体ブッパで勝負かと思います。
こちらのパターンですと三千世界&調整がないと高得点は望めない気がしますが試せないので分からない、というのが本音です。

全く役に立たない情報ですみません、以上妄想コーナーでした。

白旗組の遊び方

素浪人は完全に白旗組です、これ以上手持ちでスコア狙っても仕方がないのでハピ集めしています 🙂 。放置キャラにハピ食わすぞ作戦です。
この前の育成イベで放置キャラのFSはほぼ上げ切ったので、今回はハピ食わせです。フレ枠のドロ大カリ99が有難い事になってます 😳 。

皇都防衛戦第3戦線

大将はデスフェニックス、時間が短くて大変ですよね。

ラチェット(単体超高火力&妖精滅殺キラー)か、火属性キラーとステラの組み合わせでしょうか。
第一戦線のミラーニャはステラ使うと相手がすぐ落ちるので、無意味という報告を頂きました。ありがとうございます。

もしラチェット系で組めるなら、オペラ闇かハーメルン光がリーダー、
短縮役はプライヤ水、アルテラ水、アイゼン闇、
ギガ&クリ役がテイル火、
フレ枠ラチェット
こんな感じでしょうか。

皇都防衛戦第4戦線

最終大将はエクヨハネ、初日がらずっと考えていたのですが2編成神話で高得点狙うって素浪人の頭脳では妄想するのも中々厳しいです。

まだエクヨハネの神話自体をクリアしていないご領主さんはエクヨハネの記事をご参照下さい。
(高得点ではなくクリアをする方法の記事です。)

高得点狙いの超妄想

誰でも思い付く単純な事から書きますが、
1組目は3人編成にして2組目1番手を最初から突入させて、リーダースキルをダブルで発動させる。
高得点狙いにはキラーが大事、
タイプで言うと最も多いのは重戦士で5体、但し1の祝福10を所持。
次は神で3体(エクヨハネ含めれば4体ですが神話ユニットなのでキラー通らず)
属性で言うと全員が光なので光属性キラーを使えば火力1.5倍。
(属性キラーは神話ユニットのエクヨハネにも刺さります)

タイプキラー刺しを狙うなら一見重戦士キラーが良さそうですが、5体全部が1の祝福10ですので連撃は必要です。これでクリア自体出来るのか分かりません。

シェムハザ樹は重戦士キラー強&光属性キラー両方を所持しているので、クリア狙いなら最適性と言えますが高得点となると違う気がします。

次は3体いる神キラーとなります。
こちらだと光属性キラーと神キラー両方を所持しているキャラが3人います。
水ネレイス契約:光属性キラー&神キラー滅殺
闇ヴァネイト契約:光属性キラー&神キラー強
闇プロメテウス:光属性キラー&神キラー強

単体高火力ならプロメテウス、連撃込みならヴァネイト、全体攻撃ならネレイスかと思います。ただ3人とも一癖あるキャラなのでいいのかどうか分かりません。

最大の問題は素浪人自身が誰も所持していないので、試せないと言う事です。
せめてプロメテウス作っておけばよかったと後悔しています 😳 。

2組編成をフルに使う

通常の神話クエストだと4人でクリアを狙い2組目先頭はドロ大カリ99となりますが、スコアを出す為にはわざと途中で誰かを落としキャラ入れ替えした方がいいのかもしれません。

素浪人の妄想では1編成目は3人ですので2組合わせて7人です。
単純に思い付くのは2WAVEまででスコアを稼ぎ、最後は入れ替わってクリア。
もしくは3WAVEまで粘ってから入れ替わってクリア。

完全に白旗

とにかく通常のクリア方法では高得点は望めません、樹シェムハザ無双でも光サシャ無双でも100万点行くか行かないかですのでクリア目的のみです。
中途半端な情報しかなくてすみません。

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